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无锡MG动画制作的神奇之处

MG动画是目前最流行的动画形式之一,也被称作"第三代动画",它的前身是CG动画。文章介绍了MG动画的起源与发展、制作流程以及制作技巧。同时,结合自己的实践经验向读者介绍了MG动画制作中应该注意的事项。

一、概述

在国外,MG动画被称作是“第三代动画”,它是基于计算机图形学、3 DMAX、 MAYA等技术而产生的一种视频艺术形式。由于这种形式能将动画中的物体、动作和环境等进行实时动态呈现,因此也被称作是“第三代动画”。“第三代动画”诞生于20世纪60年代,它在产生之初主要用于电影领域。后来,由于人们对影视作品质量的要求越来越高, CG动画开始流行起来。于是, MG动画诞生了,并逐渐应用到游戏、电影及商业广告等领域。

二、产生背景

MG动画起源于80年代,最早的产生于游戏领域。游戏开发者需要花费大量时间制作游戏中的背景和道具,为了节省时间,他们将游戏里的一些场景和特效直接导入计算机进行渲染,在计算机上形成二维、三维图形图像。这种动画形式就是我们通常所说的无锡MG动画,简称为MG。MG动画出现后就被很多人接受了,并迅速发展起来。

三、制作流程

1、前期准备:包括确定场景的类型、尺寸、背景;

2、动画制作:这一阶段要确定每个场景有几个镜头,每个镜头是如何运动和切换的;

3、合成后处理:主要包括镜头的合成以及动画的合成,这两个环节中需要用到软件。

4、特效制作:主要包括特效制作工具(包括后期处理)等。

5、场景切换与场景合成:在做完前期准备工作后,需要将整个场景分成若干个小的部分,并利用软件进行拍摄,之后再将其拼接在一起,形成最终的影片。

四、制作技巧

制作一个无锡MG动画所需要的工具主要有三种:编辑器、模型和渲染器。编辑器可以用来编辑图像、文字,生成模型,还可以通过调整模型的形状和大小来改变模型的尺寸,比如改变形状并让其看上去更有立体感。创建模型最常用的方法是用Flash动画软件建模。无锡MG动画可以实现实时渲染,也可以用渲染慢的特效软件实现快速绘制,在动画制作中有很大作用,但如果你想在短时间内做一个复杂的无锡MG动画,或者对特效要求比较高,那么使用建模软件就显得尤为重要了。

由于MG动画是一种全新的动画形式,因此学习之前应该先进行必要的了解,以使学习更加有针对性和目的性。


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